Ninja Commando

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Ninja Commando
Información general
Desarrollador Alpha Denshi
Distribuidor Alpha Denshi
Neo Geo CD
JP: ADK
NA: SNK
Productor Tsutomu Maruyama
Programador Hiroyuki Ryū
Yuji Noguchi
Artista Hidemi Nagatomo
Hideyuki Kusano
Shinji Moriyama
Compositor Yuka Watanabe
Datos del juego
Género Run and gun
Modos de juego Un jugador, cooperativo
Datos del software
Plataformas Arcade, Neo Geo AES, Neo Geo CD
Datos del hardware
Formato cartucho y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
JP: 30 de abril de 1992
NA: 1992
Neo Geo AES
JP: 29 de mayo de 1992
NA: 29 de mayo de 1992
Neo Geo CD
JP: 31 de octubre de 1994
NA: Octubre de 1996

Ninja Commando es un videojuego run and gun vertical desarrollado por Alpha Denshi y distribuido por SNK para el Neo Geo arcade y sistemas hogareños en 1992. Fue lanzado para la Neo Geo CD en 1994.[1]

Jugabilidad[editar]

La jugabilidad es similar al juego clásico Ikari Warriors, donde los jugadores avanzan disparando desde una perspectiva arriba abajo. Los jugadores pueden escoger entre tres personajes ninjas, cada uno con habilidades diferentes. Todos cuentan con comandos al estilo de los juegos de lucha, que liberarán sus movimientos especiales basados en pergaminos. Como es costumbre en el género, los niveles del juego terminan con batallas de jefe.

Trama[editar]

Un grupo de élite de tres jóvenes Ninja Commandos—Joe Tiger, un descendiente americano del ninja Kōga-ryū, cuyas armas son shurikens; Ryu Eagle, el 23.° descendiente del famoso ninja Fūma Kotarō de la serie World Heroes, quien utiliza bolas de fuego mágicas en combate; y Rayar Dragon, una chica británica que ha aprendido los caminos del ninjutsu de Iga-ryū, y cuya arma es un arco con flechas espirituales de fuego—deberán detener al villano Spider y su corporación Mars de usar una máquina del tiempo para destruir el pasado y controlar el futuro. Los tres héroes perseguirán al enemigo a lo largo de siete periodos de tiempo, incluyendo el Periodo Sengoku en Japón (donde Ryu venga a su ancestro al matar a Oda Nobunaga), el Antiguo Egipto (done se lucha contra una recreación flotante de Tutankamón), la Edad de piedra, China en la era de los Tres Reinos (donde se lucha contra Lu Bu), y la Segunda Guerra Mundial.

Lanzamiento[editar]

Ninja Commando fue lanzado originalmente para las máquinas arcade de Neo Geo el 29 de mayo de 1992. La versión de Neo Geo CD fue lanzada el 31 de octubre de 1994.[2]

El juego ha sido relanzado para la consola virtual de Wii en Norteamérica el 14 de julio de 2008. También fue relanzado en diciembre de 2008 como uno de cinco juegos en el compilado de juegos de PlayStation 2, ADK Damashii. El puntaje más alto es de Ian Albrecht con 177.150 puntos.[3]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer and Video Games(Neo Geo) 78%[4]
Famitsu(Neo Geo) 25/40[5]
Game Informer(Neo Geo) 23.5/30[6]
GamePro(Neo Geo) 17.5/20[7]
Consolemania(Neo Geo) 74%[8]
Megablast(Neo Geo) 81%[9]
Mega Guide(Neo Geo) Positive[10]
Micom BASIC Magazine(Neo Geo) Sin especificar.[11]
Neo Geo Freak(Arcade) 12/20[12]

En Japón, Game Machine clasificó a Ninja Commando en su edición del 15 de junio de 1992 como el onceavo juego de arcade más exitoso del mes, superando a títulos como Raiden.[13]RePlay también ha reportado que el juego fue el décimo juego de arcade más popular del momento.[14]​ El título fue generalmente bien recibido.[15][16][17]​ La reseña del juego de GamePro elogió sus gráficos «fenomenales» y lo llamó un «excelente carrito de dos jugadores» para el sistema Neo-Geo.[7]​ Tres miembros del equipo de Game Informer calificaron a Ninja Commando, respectivamente, 6,75; 8,0; y 8,75 de 10.[6]Famicom Tsūshin puntuó a la versión de Neo Geo del juego un 25 de 40.[5]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «Oh! Neo Geo Vol. 18 - ニンジャコマンドー». Beep! Mega Drive (en japonés) (SoftBank Creative) (53): 129. February 1994. 
  2. «www.jap-sai.com - Ninja Commando». Arcade-gear.com. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013. Consultado el 21 de diciembre de 2013. 
  3. undergroundretrocade.com
  4. O'Connor, Frank; Boone, Tim (July 1992). «Reviews - Neo Geo -- Ninja Commando». Computer and Video Games (Future Publishing) (128): 22-23. 
  5. a b «NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: ニンジャコマンドー». Famitsu (en japonés) (ASCII) (332): 22. 28 de abril de 1995. 
  6. a b «NeoGeo Reviews - Ninja Commando». Game Informer (GameStop) (6): 62. September–October 1992. 
  7. a b Quan, Slasher (September 1992). «Neo•Geo ProReview: Ninja Commando». GamePro (IDG) (38): 120. 
  8. Rosa, Piemarco (October 1992). «Ninja Commando (Neo Geo)». Consolemania (en italiano) (Xenia Edizioni) (12): 50-51. 
  9. Löwenstein, Richard (January 1992). «SNK - Neo Geo - Ninja Commando». Megablast (en alemán) (Joker-Verlag) (1): 62. 
  10. Gregory, Mark (14 de noviembre de 1992). «Neo-Ninjas: Ninja Commandos». Mega Guide: 2-3. 
  11. Yanma; Itabashi (July 1992). «Super Soft 大特集 - 今、『NEO・GEO』がおもしろい!: ニンジャコマンドー». Micom BASIC Magazine (en japonés) (The Dempa Shimbunsha Corporation) (121): 209. 
  12. «NF編集部にまる - ネオジオゲームㇱインレビュー: ニンジャコマンドー». Neo Geo Freak (en japonés) (Geibunsha) (25): 124-128. June 1997. 
  13. «Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)». Game Machine (en japonés) (Amusement Press, Inc.) (428): 25. 15 de junio de 1992. 
  14. «The Player's Choice - Top Games Now in Operation, Based on Earnings-Opinion Poll of Operators: Best Video Software». RePlay (RePlay Publishing, Inc.) 17 (9): 4. June 1992. 
  15. Knauf, Andreas (July 1992). «News - Neo Geo - Ninja Commando». Video Games (en alemán) (Future-Verlag) (8): 34. 
  16. Knauf, Andreas (August 1992). «News - Neo Geo - Ninja Commando». Video Games (en alemán) (Future-Verlag) (9): 30. 
  17. «Neo Geo Savage Amusement - Ninja Commando». GameFan (DieHard Gamers Club) 1 (1): 48. October 1992. 

Enlaces externos[editar]